Denne versjonen blir brukt i alle håndballkamper fra og med 13-årsklassene til og med senior-klassene.
Som sekretær fører en da kamprapporten digitalt og har ansvar for å gjennomføre følgende rutiner:
- Kontroller Kamptropp for hvert lag:
- alle spillere registrert
- riktig draktnr for alle spillerne
- alle lagledere registrert
- Velge lagansvarlig for hvert lag - Lagleder A
- Lagansvarlig godkjenner og signerer Kamptropp
- Kontrollere at riktig spilletid er satt opp
- Styre klokken:
- Start/Stopp
- sørge for at tiden er synkronisert med kampuret i hallen
- Avslutte omganger
- Føre kamphendelser til kamprapporten:
- Mål (vanlig + 7-meter)
- Bestrafning (gult kort, 2 min utvisning, rødt kort, blått kort)
- Timeout
- Deltatt (spillere som har entret banen)
- Avslutte kampen:
- Sørge for at dommere godkjenner og signerer kamprapporten med PIN-kode.
- Legge inn evt. kommentarer.
- Registrere evt. varsel om protest.
- Fullføre og avslutte føring av Digital kamprapport.
Hvordan de ulike tingene gjennomføres, kan en finne punktvis her:
Les mer om Signering av Kamptropp.
'>
Signering gjøres i Digital kamprapport gjøres under menyvalget Spillere og ved å velge "Signer Kamptropp".
Her får en først en oppsummering over hvordan kamptroppene ser ut for begge lag
Dersom PIN-koden er riktig får en, etter noen sekunder, dette bekreftet bak feltet PIN-koden er skrivet inn, samt en grønn hake foran navnet:
Er koden feil, får en et varsel om dette bak feltet PIN-koden er skrivet inn:
Når begge lagledere har signert og godkjent, går en tilbake til menyen ved å klikke på Tilbake-knappen.
Se film om hvordan kamptropp signeres av lagledere:
'>
Signeringsprosessen er som følger:
- Sekretær klikker på den grønne knappen OPPRETT DOKUMENT
- Kampens dommere (og evt. en lagansvarlig for hvert lag **) kontrollerer, godkjenner og signerer:
- Klikk på SIGNER-knappen bak lagleders navn
- Dommer (og evt. lagleder **) fyller inn PIN-kode
- Klikker på på den grønne knappen SIGNER.